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Antworten zu Thema: Serververbindungsabfrage (DiscordBot)
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Themenübersicht (Neueste zuerst)
Geschrieben von wickedsmith23 - 16.07.2021, 18:47
Oh warte, ich habe das Programm gerade Debuggt und mir ist aufgefallen, dass er schon ab "client.on('message' , (message) =>{" aufhört oder einen Error ausgibt

Hier nochmal der Code, der eigentlich Funktionieren sollte.:

try{
    client.on('message' , (message) =>{
        console.log("Test")
        if(!message.member.user.bot && message.guild){
            if(message.content == '/status'){
                fivereborn.query(config.SERVER_IP,config.SERVER_PORT, (err, data) => {
                    message.channel.send("1 Nachricht! Server Muss Offline sein!")
                     
                message.channel.send(embed)
                console.log(message.member.user.tag + 'Server ist Offline')
                })
            }
        }
    })
}catch(err){
    console.log("Test")
    message.channel.send("2 Nachricht! Server muss Online sein!")
             
                message.channel.send(embed)
                console.log(message.member.user.tag + 'Server ist Online!')

                   
}
Geschrieben von wickedsmith23 - 16.07.2021, 14:00
Das Problem hierbei ist, dass das try gar nicht ausgeführt wird, da der Error in " fivereborn.query(config.SERVER_IP,config.SERVER_PORT, (err, data) => {" entsteht.
Geschrieben von wickedsmith23 - 16.07.2021, 10:31
Ja habe ich bereits. Diese Variante habe ich nun auch einmal ausprobiert, geklappt hat es dennoch nicht.
Geschrieben von admin - 16.07.2021, 02:15
Hast du mal versucht, anstatt if ein try catch zu nutzen ?
Das ist ja eigentlich dafür da um errors abzufangen
Zb so

 try{     // alles ok 
      message.channel.send("1 Nachricht!")
 }catch(err){//  error
       message.channel.send(err)
       message.channel.send("2 Nachricht!")
}
Geschrieben von wickedsmith23 - 15.07.2021, 22:14
Hallo allerseits.
Ich bin an ein Problem geraten, wo ich nicht mehr weiter weiß..
Ich möchte einen Discord-Bot Programmieren, der den Status eines FiveM Server abfragt und ausgibt..
Dies Passiert durch eine IF Abfrage, die ausgeführt werden soll, wenn der Server Offline ist und somit einen Error ausgibt.
Das Problem an der Sache ist nur, dass das Programm an der Stelle aufhört, an der es eigentlich in die IF Abfrage gehen soll, da das Programm einen Error zurück bekommt wird das Programm leider beendet. 

Hier der Code:

console.log("Bot ist Online...")

const Discord = require('discord.js')
const fs = require('fs')

const config = JSON.parse(fs.readFileSync('config.json', 'utf8'))


//Von Index
const bot = new Discord.Client() // Defines the client / the discord bot
const fivereborn = require('fivereborn-query'); // Defines the npm library we use to get data from our fivem server
const { TIMEOUT } = require('dns')
const { exit } = require('process')



//Ende von Index

const client = new Discord.Client()

client.on('ready' , () => {
    console.log("Der Bot ist eingeloggt als: " + client.user.tag + "!")
    console.log("Der Bot ist auf " + client.guilds.cache.size + " Servern!")
})





    client.on('message' , (message) =>{
        if(!message.member.user.bot && message.guild){
            if(message.content == '/status'){
                fivereborn.query(config.SERVER_IP,config.SERVER_PORT, (err, data) => {
                    if(err) { // Checks for errors
                        message.channel.send("1 Nachricht!")
                 

                    }  else {     
                        message.channel.send(err)
                        message.channel.send("2 Nachricht!")
                       

                    }
                })
            }
        }
    })
client.login(config.TOKEN)