Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 43.450
» Neuestes Mitglied: manalitourpackage
» Foren-Themen: 511
» Foren-Beiträge: 2.104

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 102 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 100 Gäste
Bing, Facebook

Aktive Themen
Explore the Enchanting Be...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: manalitourpackage
Vor 1 Stunde
» Antworten: 0
» Ansichten: 3
Addons blockiert
Forum: Hilfe bei Add-ons programmieren
Letzter Beitrag: jenniferbeals
Heute, 00:28
» Antworten: 3
» Ansichten: 993
Handle Your Academic Burd...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: shane56
Gestern, 12:27
» Antworten: 0
» Ansichten: 25
Why is it important to fo...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: azaviona
Gestern, 10:09
» Antworten: 0
» Ansichten: 17
Memorable Experience With...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: chandadelhiaerocity
29.04.2024, 10:36
» Antworten: 0
» Ansichten: 28
Escort Service in Aerocit...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: chandadelhiaerocity
29.04.2024, 10:36
» Antworten: 0
» Ansichten: 28
div(tabelle) neugeladen b...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: black79
26.04.2024, 16:40
» Antworten: 4
» Ansichten: 124
What are the psychologica...
Forum: Css
Letzter Beitrag: azaviona
26.04.2024, 07:58
» Antworten: 0
» Ansichten: 45
Ajax Abfrage
Forum: Php
Letzter Beitrag: taxlegit24
25.04.2024, 06:43
» Antworten: 3
» Ansichten: 417
Probleme Firebase Databas...
Forum: Javascript
Letzter Beitrag: PrimoCenturio
22.04.2024, 14:15
» Antworten: 4
» Ansichten: 165

  Allgemein Frage zu JavaScript
Geschrieben von: daggel - 06.03.2023, 11:18 - Forum: Javascript - Antworten (2)

Hallo Leute,

hab da mal eine allgemeine Frage zu JavaScrit, FireFox und Visual Studio Code.

Ich arbeite mich im Moment mit einem "Lehrbuch" in die Thematik ein und frage mich dabei oft, "Warum wird genau der selbe Code (Lösung) korrekt ausgeführt und mein erstellter Code nicht?"

Das ist jetzt schon das drittemal und nach stunden langen Abgleichen der Dokumente, gibt es keine Fehler mehr. In meinem Code stehen die selben Anweisungen und er sieht auch nicht anders aus, aber der wird nicht richtig ausgeführt. Während der Code aus Lösung problemlos funktuniert, wie er es vorgesehen ist.

Kann mir mal Jemand dazu etwas erzählen? In C und C++ gab es keine solche Probleme, da funktionierte dann auch mein Code. Und zwar auch dann, wenn er ein wenig von der Lösung abwich.

Ist JavaScipt vielleicht noch nicht so ausgegoren wie C und C++ oder woran liegt das?

Lieben Dan für Eure Antworten

daggel

Drucke diesen Beitrag

  Word Dokument öffnen und suchen
Geschrieben von: Oly - 06.03.2023, 09:03 - Forum: Javascript - Antworten (2)

Hallo zusammen,

ist es möglich ein Word-Dokument zu öffnen, Textbausteine zu suchen und zu ersetzen?
Das ganze muss nicht gespeichert werden. Möchte nur vorhandene Word-Dokumente als Vorlage nutzen und automatsch ausfüllen, anschließend ausdrucken und schließen.
Das selbe mit einer Excel-Datei.
Wäre super wenn es eine Möglichkeit gibt, habe leider nix im Netz gefunden.

Drucke diesen Beitrag

  Button nicht drucken
Geschrieben von: Oly - 04.03.2023, 15:08 - Forum: Css - Antworten (4)

Hallo zusammen,

erstelle einen Button mit

Code:
Seite.document.write("<input type='button' id='keineAhnung' value='Print me'></input>");
ist es möglich diese Zeile so zu ändern das dieser Button nicht mit ausgedruckt wird?

oder in Javascript irgendwie?

geht nur um diesen einen Button und wollte es verhindern eine drucken.css datei zu erstellen

Drucke diesen Beitrag

  animierte Zeitleiste
Geschrieben von: Eifelkrimi - 04.03.2023, 08:27 - Forum: Javascript - Antworten (4)

Guten Morgen,

die Plattform »eifelkrimi.de« präsentiert nicht nur Bücher und Autoren, sondern auch Filme und TV-Serien, die seit den dreißiger Jahren in der Region gedreht worden sind.
Als besonderer »Eyecatcher« wird eine horizontale Zeitleiste am oberen Seitenrand auf das Jahr der Veröffentlichung bewegt - allerdings bisher noch viel zu schnell.
Beispiel: https://www.wackerberg.de/tatort/maik.php

Die Anweisung  --- document.body.style.scrollBehavior = 'smooth; --- reicht für den gewünschten Effekt offensichtlich nicht aus. Statt dessen würde ich gerne einen Parameter mit der gewünschten Zeitdauer der Bewegung einführen (z.B. 4.000 Millisekunden) und zusätzlich eine Art »ease-in-out« nutzen.

In den bestehenden Code (s.u.) soll diese Funktionalität mit ein paar Zeilen JavaScript/JQuery integriert werden. Dazu fehlen mir als absoluter Anfänger und »Nicht-Programmierer«  jedoch die Fähigkeiten.

Code:
<script type="text/javascript">
  let timelineYear = 2018
  let paddingRight = 136
  let delayForScriptToRun = 1000// ms

  const ScrollTimelineYearIntoView = (timelineYear, paddingRight) => {
    document.body.style.scrollBehavior = 'smooth;'
    let timelineDiv = document.getElementsByClassName("timelines-years")[0]
    let targetParent = document.getElementById(timelineYear)
    let targetSpan = targetParent.getElementsByTagName("span")[0];
    let getDistance = function (){ return window.innerWidth - $(targetParent).position().left - paddingRight}

    targetSpan.className="rot"
   
    timelineDiv.scrollBy({
      left: getDistance() < 0 ? -getDistance() : 0,
      behavior: 'smooth'
    });
  }

  $(document).ready(function(){
    setTimeout(ScrollTimelineYearIntoView(timelineYear, paddingRight), delayForScriptToRun);
    console.debug(`ScrollTimelineYearIntoView(${timelineYear}, ${padding}), ${delayForScriptToRun})`)
  });
</script>

Drucke diesen Beitrag

  Daten aus Website auslesen
Geschrieben von: Oly - 27.02.2023, 14:56 - Forum: Javascript - Antworten (4)

Hallo zusammen,

vielleicht hat da jemand eine schönere Lösung als ich momentan.
Als Beispiel folgendes


[Bild: 20230227145401d2b5ca33bd970f64a6301fa75ae2eb22.png]

möchte ich gerne die Zahl "7900316091" aus dem ganzen auslesen. Gibt es da eine bessere Lösung als die Meine?

Bis jetzt ermittel ich mit 

Code:
document.getElementById("invoice_data").innerText;


den Text und speicher es in einer Variable und bearbeite sie bis es passt. Geht noch.

Doch manchmal stehen mehr Werte drin und dann wird es echt mühselig.


[Bild: 20230227145401d2b5ca33bd970f64a6301fa75ae2eb22.png]


gibt es einen leichteren Wert an die Ziffer "7900316091" zu kommen als den ganzen String zu zerlegen ect. pp?

Drucke diesen Beitrag

  Canvas Download-Button
Geschrieben von: El Gordo - 27.02.2023, 09:45 - Forum: Javascript - Antworten (1)

Hallo zusammen,
ich bin ganz neu hier und auch nicht der Javascript-Profi!
Ich verzweifle gerade an meinem Script.
Ich habe mir eine html/Javascript Datei gebaut, bei dieser gibt es ein Bild (image.png) auf diesem werden per input type Namen eingegeben und mit canvas Namen auf dem Bild platziert. Es klappt auch alles ganz Prima, das Problem ist, ich habe noch einen Dowload-Button eingebaut, mit dem man das neu generierte Bild mit den Namen herunterladen können soll. Nur dieser will einfach nicht, es passiert nichts! Es wird nur Lokal auf meinem Rechner ausgeführt, es gibt keine Webseite.
Hier kommt mal mein Code HTML:

Code:
<body>
<div class="input-container">
  <h2 style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">Platzierungen eingeben</h2>
 
  <div class="ranking-container">
    <div class="ranking">
      <h3 style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">1.er</h3>
      <label>Name 1:</label>
      <input type="text" id="name1-1">
      <label>Name 2:</label>
      <input type="text" id="name1-2">
      <label>Name 3:</label>
      <input type="text" id="name1-3">
      <label>Name 4:</label>
      <input type="text" id="name1-4">
      <label>Name 5:</label>
      <input type="text" id="name1-5">
    </div>
   
    <div class="ranking">
      <h3 style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">2.er</h3>
      <label>Name 1:</label>
      <input type="text" id="name2-1">
      <label>Name 2:</label>
      <input type="text" id="name2-2">
      <label>Name 3:</label>
      <input type="text" id="name2-3">
      <label>Name 4:</label>
      <input type="text" id="name2-4">
      <label>Name 5:</label>
      <input type="text" id="name2-5">
    </div>
   
    <div class="ranking">
      <h3 style="display: flex; align-items: center; justify-content: center;">3.er</h3>
      <label>Name 1:</label>
      <input type="text" id="name3-1">
      <label>Name 2:</label>
      <input type="text" id="name3-2">
      <label>Name 3:</label>
      <input type="text" id="name3-3">
      <label>Name 4:</label>
      <input type="text" id="name3-4">
      <label>Name 5:</label>
      <input type="text" id="name3-5">
    </div>
  </div>
 
  <button onclick="generateNames()">Generieren</button>
</div>

    <div class="output-container">
        <canvas id="canvas"></canvas>
        <button onclick="downloadImage()">Bild herunterladen</button>
    </div>
    
    <script>
HIER ZWISCHEN STEHT DER UNTEN AUFGEFÜHRTE JAVASCRIPT-CODE
    </script>
</body>
Hier der Javascript-Teil
PHP-Code:
        function generateNames() {
            
// Canvas initialisieren
            
const canvas document.getElementById('canvas');
            
canvas.width 400;
            
canvas.height 400;
            const 
ctx canvas.getContext('2d');
    
            
// Hintergrundbild laden
            
const img = new Image();
            
img.src 'image.png';
            
img.onload = function() {
                
// Hintergrundbild zeichnen
                
ctx.drawImage(img00canvas.widthcanvas.height);
        
                
// Namen generieren
                
const names1 = [];
                const 
names2 = [];
                const 
names3 = [];
                for (
let i 1<= 5i++) {
                const 
name1 document.getElementById(`name1-${i}`).value;
                if (
name1names1.push(name1);
                const 
name2 document.getElementById(`name2-${i}`).value;
                if (
name2names2.push(name2);
                const 
name3 document.getElementById(`name3-${i}`).value;
                if (
name3names3.push(name3);
                }
        
                
// Namen auf dem Canvas zeichnen
                
const fontSize 14;
                const 
x1 canvas.width 2;
                const 
y1 canvas.height 1.2;
                const 
x2 canvas.width 0.2;
                const 
y2 canvas.height 1.2;
                const 
x3 canvas.width 0.78;
                const 
y3 canvas.height 1.23;
        
                
ctx.font = `${fontSize}px Arial`;
                
ctx.textAlign 'center';
                
ctx.textBaseline 'middle';
                
                
// Namen in 3D zeichnen
                
ctx.font = `bold ${fontSize}px Arial`;
                
ctx.textAlign 'center';
                
ctx.textBaseline 'middle';
                
ctx.fillStyle 'white';
                
ctx.shadowColor 'black';
                
ctx.shadowOffsetX 2;
                
ctx.shadowOffsetY 2;
                
ctx.shadowBlur 2;

                
// Platz 1 Namen
                
ctx.fillStyle 'gold';
                for (
let i 0names1.lengthi++) {
                    const 
name names1[i];
                    const 
y1 + (- (names1.length 1) / 2) * fontSize;
                    
ctx.fillText(namex1y);
                }
        
                
// Platz 2 Namen
                
ctx.fillStyle 'silver';
                for (
let i 0names2.lengthi++) {
                    const 
name names2[i];
                    const 
y2 fontSize;
                    
ctx.fillText(namex2y);
                }
        
                
// Platz 3 Namen
                
ctx.fillStyle '#CD7F32';
                for (
let i 0names3.lengthi++) {
                    const 
name names3[i];
                    const 
y3 fontSize;
                    
ctx.fillText(namex3y);
                }
                
                
// Kreiert Download
                
function downloadImage() {
                
  const canvas document.getElementById('canvas');
                
  const dataURL canvas.toDataURL('image/png');
                
  const link document.createElement('a');
                
  link.download 'ranking.png';
                
  link.href dataURL;
                
  document.body.appendChild(link);
                
  link.click();
                
  document.body.removeChild(link);
                }
            };


Würde mich freuen, wenn mal einer drüberschauen könnte und mir vielleicht eine Lösung geben kann.
Vielen Dank vorab, El Gordo

Drucke diesen Beitrag

  Tutorial/ Seiten / Lecktüre
Geschrieben von: Oly - 25.02.2023, 13:49 - Forum: Hilfe bei Add-ons programmieren - Antworten (2)

Hallo zusammen,

ich möchte mich in Zukunft mehr um dieses Thema beschäftigen .
Könnt Ihr mir hilfreiche Tips geben wo ich einiges ansehen bzw..nachlesen kann? 
Die Anfänger Videos wie man eine Grundstruktur aufbaut helfen mir leider nicht, möchte da etwas mehr in die Tiefe gehen. Finde da leider nichts gescheites was die Chrome Addon Programmierung angeht. Wäre super wenn ihr nützliche Seiten, Tut's oder Bücher empfehlen könnt.

Danke

Drucke diesen Beitrag

Exclamation Anfänger-Verständnisfrage
Geschrieben von: sunlite - 25.02.2023, 11:43 - Forum: Javascript - Antworten (5)

Hallo liebe Community,

ich bin also gerade dabei, mir Javascript beizubringen und habe die ersten Schritte tatsächlich schon gemacht. Im Zuge einer meiner Übungen habe ich folgendes Script erstellt.

Code:
  if (window.attachEvent) {
    window.attachEvent('onresize', function() {
      if (window.innerWidth < 400)
        console.log("Less than 400");
      else if(window.innerWidth < 900)
        console.log("Less than 900");
      else{
        console.log("More than 900");
      }
    });
  }else if (window.addEventListener) {
  window.addEventListener('resize', function() {
    if (window.innerWidth < 400)
      console.log("Less than 400");
    else if(window.innerWidth < 900)
      console.log("Less than 900");
    else {
      console.log("More than 900");
    }
  }, true);
} else {
  //...
}


Dabei gehts es um Bildschirmgrößen. Das Script wird in der Console tadellos ausgegeben. Wenn ich also das Browser-Bild verkleinere/respektive vergrößere und über die Breiten 400 und 900 gehe, zeigt mir das Consolenfenster das entsprechend an. Super. Verstanden.

Nun dachte ich mir aber: Wenn die Console diese Werte ausspuckt, dann kann man das doch sicher auch im Bild machen. Ich habe mich also an den Anfang des Javascript-Lernens erinnert und eine Variable in das Script eingefügt.

Code:
var inhalt; // Das ist die Variable, habs auch mit let probiert gehabt
if (window.attachEvent) {
    window.attachEvent('onresize', function() {
      if (window.innerWidth < 400)
        console.log("Less than 400");
        inhalt='kleiner als 400'; // Variable mit Inhalt füllen
      else if(window.innerWidth < 900)
        console.log("Less than 900");
        inhalt='kleiner als 900'; // Variable mit Inhalt füllen
      else{
        console.log("More than 900");
        inhalt='größer als 900'; // Variable mit Inhalt füllen
      }
    });
  }else if (window.addEventListener) {
  window.addEventListener('resize', function() {
    if (window.innerWidth < 400)
      console.log("Less than 400");
      inhalt='kleiner als 400'; // Variable mit Inhalt füllen
    else if(window.innerWidth < 900)
      console.log("Less than 900");
      inhalt='kleiner als 900'; // Variable mit Inhalt füllen
    else {
      console.log("More than 900");
      inhalt='größer als 900'; // Variable mit Inhalt füllen
    }
  }, true);
} else {
  //...
}
// Und hier gebe ich diese Variable nun aus, zumindest war das der Plan
document.write(inhalt);

Hatte mich schon sehr darauf gefreut, etwas im Bild zu sehen. AAAAber ...

Uncaught SyntaxError: Unexpected token 'else' (at ... 

KONKRET geht es dabei um diese Zeile im (window.attachEvent)-Bereich.

Code:
else if(window.innerWidth < 900)

Das verstehe ich gerade nicht. Warum eine Variable mit einem einfachen und festgelegten String so etwas auslöst. 

Meine Frage nun: Warum passiert dieser Fehler? Sieht ja so aus, als wäre es ein Fehler in der If-Clause. Aber warum funktioniert das dann in der Console problemlos und sobald ich eine einfache Variable hinzupacke, gibt es diesen Fehler?


Vielen Dank
Beste Grüße
Sunny

Drucke diesen Beitrag

  Frage bezüglich Discord Bot
Geschrieben von: Hurald - 24.02.2023, 21:49 - Forum: Javascript - Antworten (1)

Code:
const { Client, GatewayIntentBits } = require('discord.js');
const client = new Client({
  intents: [
    GatewayIntentBits.Guilds,
    GatewayIntentBits.GuildMessages,

  ]
});

const TOKEN = 'BOT_TOKEN';
const CHANNEL_NAME = '📸bilder';

client.on('ready', () => {
  console.log(`Logged in as ${client.user.tag}!`);

  // Start the timer to check for messages without images every 60 seconds
  setInterval(checkForNonImageMessages, 60 * 1000);
});

client.on('messageCreate', async (message) => {
  console.log("Nachricht gesendet");

  // Check if the message is in the designated channel
  if (message.channel.name !== CHANNEL_NAME) return;
  console.log("Channel erfolgreich erkannt");

  // Check if the message has any attachments or mentions
  const hasAttachment = message.attachments.size > 0;

  // If the message has no attachment, mention, or reaction, delete it
  if (!hasAttachment && !message.thread) {
    console.log(`Nachricht wurde gelöscht`);
    try {
      await message.delete();
    } catch (error) {
      console.error(`Error deleting message: ${error}`);
    }
  }
});

async function checkForNonImageMessages() {
  const channel = client.channels.cache.find(c => c.name === CHANNEL_NAME);
  const messages = await channel.messages.fetch();

  messages.forEach(async (message) => {
    // Check if the message has any attachments or mentions
    const hasAttachment = message.attachments.size > 0;

    // If the message has no attachment, mention, or reaction, delete it
    if (!hasAttachment && !message.thread) {
      console.log(`Nachricht ohne Bild gefunden. Nachricht wird gelöscht.`);
      try {
        await message.delete();
      } catch (error) {
        console.error(`Error deleting message: ${error}`);
      }
    }
  });
}

client.login(TOKEN);
Ich habe hier einmal einen Discord bot Skript eingefügt der normalerweise alle in dem 📸bilder gesendeten Nachrichten prüfen sollte ob diese Bilder sind. Und sollten es keine Bilder sein werden sie gelöscht. Außer sie wurden in einen Thread geschrieben. Und das ist nun die Theorie aber in der Praxis funktioniert der Code nicht denn es werden nicht nur die normalen Text Nachrichten gelöscht sondern auch die Bilder. Was nicht so schön ist deswegen wollte ich fragen ob jemand noch eine idee hat diesen Code so zu verbessern das er auch das tut was er tuen soll. Und nein ich habe nicht bei BOT_TOKEN das vergessen wegzumachen und durch einen eigenen Bot Token zu ersetzen. Und ja der Bot hat genug Berechtigungen. Das Problem ist nur das er Dinge Löscht die er gar nicht löschen soll. 

Drucke diesen Beitrag

  window.print() reagiert nicht
Geschrieben von: Oly - 24.02.2023, 15:07 - Forum: Hilfe bei Add-ons programmieren - Antworten (14)

Hallo zusammen,

ich finde den Fehler nicht. In einem Popup habe ich ein Button hinterlegt und soll mir bei einem click das Druckmenü öffnen. Tut aber nix und ich weiss nicht warum.

Code:
const sendMessageId = document.getElementById("Button_click");
let test;

if (sendMessageId) {
    sendMessageId.onclick = function() {
window.print();

  };
};
wenn ich allerdings das window.print() durch alert("test"); ersetze , läuft es-
Woran kann es liegen?

Drucke diesen Beitrag